动作分镜故事板竹林打斗

两张动作分镜故事板加角色图和场景关键帧,生成 30 秒打斗。

适用工具Seedance 2.5
探路AI更新于

提示词

生成一段黑衣女子和红衣女子在竹林 与几个黑衣刺客打斗的画面,采用双人打斗画面穿插混剪的方式呈现,真人武侠电影写实风格。完全真人写实质感,35mm摄像机拍摄,需要运用到分镜和不同视角切换,让整个画面更有节奏感和电影感。 画面的动作设计,镜头语言严格参考 。 场面带有流畅的对打,切换不同分镜,展示流畅的武打动作。仅生成打斗音效和环境音效,不配背景音乐。参考图 的画面风格禁止迁移到视频画面中。 【内容设定】 黑衣女子打斗动作: 破空惊雷: 特写。一只黑箭,深深扎入茶桌,箭尾羽毛剧烈颤动。瞬时反应: 近景。女子眼神一凛,单手拍桌。凌空起势: 中景低机位。女子借力腾空,黑色衣摆如夜枭展翅,身形在竹林间急速拔高。长刀横切: 侧面视角。刺客从暗处挥出长刀,银色刀芒划过浓雾,带起一阵凄厉的破风声。借竹腾挪: 中景。女子在空中脚尖点在翠竹之上,竹身呈夸张弧度弯曲,她借力反弹,闪过刀锋。针锋相对: 极近特写。女子的短刃与长刀正面硬撼,火星四溅。重刀压迫: 近景。刺客双手持刀向下猛压,女子咬牙支撑,身体被压至半蹲,地面的落叶受力向外扩散。内劲爆发: 特写。女子左手聚力,掌心猛击长刀侧面,画面产生视觉上的空气震荡感。旋身闪避: 中景。长刀被荡开的瞬间,女子一个灵巧的侧翻。 断刃之踢: 低机位特写。女子顺势一记侧踢重重击在长刀刀背。顺势夺刀: 近景。女子指尖如勾,精准扣住刺客手腕,另一只手按住刀柄,身随影动。垂直压制: 中景。女子跃起并在空中旋转,单膝落地狠狠砸在刺客背部,将其压向泥土。终结预警: 极近特写。刺客的长刀被女子反手夺下,刀尖距离刺客的咽喉仅有数毫米,寒光逼人。 胜者俯瞰: 近景。黑衣女子单膝压在刺客背部,长刀横架,发丝在风中狂舞,神情冷峻且从容。弃刃投降: 侧面视角。长刀坠地,没入厚厚的竹叶中,刺客彻底丧失反抗能力。战后收势: 近景。女子起身,长刀斜指地面,她的身影在斑驳的竹林光影中显得英姿飒飒,刺客躺在地上,形成强烈的英雄式收尾。 红衣女子打斗动作: 眼神对峙: 特写。红衣女子的双眼微眯,瞳孔倒映着黑衣刺客晃动的身影,背景是虚化的竹林,杀气内敛。 扣杯发力: 极近距离特写。女子纤细的手指猛然扣住桌面上的青瓷茶杯,指节因为发力而微微泛白。 飞杯突袭: 中景侧位。红衣女子顺势一扬,茶杯带着旋转的残影直冲镜头,水滴在空中如珍珠般散开。 怒踢案几: 中景。女子单腿横扫,重重踢在木桌侧缘,桌子在地板(或地面)上划出刺耳声音,撞向画面外的刺客。 长刀寒光: 特写。黑衣刺客拔出长刀,刀锋折射出一道白光,挥砍过来。 铁腕格挡: 近景。女子的红袖小臂与刺客的黑色护腕重重撞击在一起,画面中心能感受到强烈的震动感。 隐秘飞针: 极近距离特写。女子右手在腰间拂过,指缝间瞬间多出三枚闪烁寒芒的银针。 飞针脱手: 微距。银针脱离指尖的一瞬,伴随极其轻微的破空感,背景是极度虚化的翠绿。 飞针中敌:近景。几个黑衣刺客被飞针击中 锁喉擒拿: 近景。女子反手扣住刺客的手腕,身体前倾贴靠,肩膀发力将对方撞退。 掌心暴击: 中景。红衣女子柔中带刚的一记掌击印在刺客胸口,黑色劲装受力凹陷,周围竹叶受气劲激荡而飞散。 侧踢特写: 中景。女子一记利落的侧踢,镜头对准腿部延伸的线条,脚尖精准踢中刺客侧脸。 肘击反制: 近景。刺客试图从后方抱摔,女子猛然向后挥动肘部,重重顶在刺客肋部。 旋身闪躲: 中景。女子快速旋转身体躲避横扫,镜头聚焦在层层叠叠、如火焰般翻飞的红色裙摆上。 重拳还击: 侧面特写。女子短促有力的直拳击打在黑衣人面罩上,布料凹陷,汗水与气流在撞击点爆开。 碎裂残局: 远景/全景。女子缓缓收势,红衣飘落,脚下是碎裂的茶杯瓷片和被踢翻的木台,镜头聚焦在她的背部。

效果展示

用到的素材

共 4 张,编号和提示词里的图1~图4 对应

图1
图2
图3
图4

使用技巧

  1. 2.5为一遍直出30秒 未剪辑(720P 不加参考视频,780积分一次30秒)
  2. 2.0 两个故事板 分别生成了两次,简单剪辑(720P 210积分一次15秒,4次 为840积分)
  3. 如果2.5抽卡两次的话,成本就会远超2.0(6号前加参考视频的话,一次560积分)

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