做 1 分钟的AI 视频,到底要花多少钱?怎么用更省钱

探路AI
做 1 分钟的AI 视频,到底要花多少钱?怎么用更省钱

发了很多AI视频相关的内容,发现大部分对AI 视频的成本都比较关心。

我翻了这半年公开发布的作品记录,然后按照统一口径重新算了一笔账,再把各家官方价格, 以及我们在用的高性价比方案也整理了,期望能给大家一些参考。

之前发过一条 10s 的视频,按照 seedance2.5 的参考视频模式、480P ,抽了两次卡,视频生成当时花了 19.81 元,GPT 的消耗额度大概在 0.48 元。

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当时评论区有人圈了 Grok等AI来核算成本,他算出来了100-300元,明显是高估了成本。

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不过现在仔细想想,这条视频的算法并不全面。

首先,我只算了"视频+GPT成本" ,没算生图。其次,不同类型的视频 生成的成本也不不同。再者,还需要结合模型本身能力和抽卡成功率 进行 换算。

因此,这次 重新梳理了一版。

ps:因为核心数据是基于我发表的一些作品计算的,会尽量包含多个模型和不同视频类型,但因为模型价格也会调整,仅供大家参考,大家也可以按照这种算法去评估成本。

前置条件:

因为我本人主要使用的视频模型是Seedance,Minimax H3,我个人的实际案例会主要围绕着俩模型,其他模型的api成本我也会贴在下面,后面我也会算个大概

Seedance的成本 我这边基于的是我目前购买的小云雀会员的成本计算的,包月高级会员第二档,439元,每月 8600积分,也就是一元=19.58个积分,每个积分0.05 元左右

PS:为什么不按包年的算,因为大部分刚接触的朋友,不会一下子花那么多钱;而我包年的即梦标准会员,980元,每月4000积分,成本更低,我的一元=49个积分,但是已经买不到了。

计算公式:

1分钟成本=总生成时长*每秒的成本*使用参考视频占比*参考视频的叠加系数=(60秒/可用率)*每秒的成本*使用参考视频占比*参考视频的叠加系数

每秒的成本按不带参考视频的单价算:全程不用参考视频,系数就是 1;全程用参考视频,系数就等于叠加系数(小云雀上 Seedance 2.5 现在 480P 是 1.5、720P 约 2.6,Seedance 2.0 约 2);一半镜头用参考视频,系数就是 1 + 0.5 ×(叠加系数 − 1)。

先说答案:只算AI消耗的钱,1 分钟大概 18–115 元

如果只算机器的钱(视频生成,加上抽卡),按我们的记录,1 分钟能用的成片大概是这样:

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为什么一分钟的价格跨度 会有那么大 ,后面会有详细解释

PS:会员价 Seedance 按小云雀高级会员包月第二档折算(约 0.051 元/积分),H3 按 LibTV 会员折算(约 0.040 元/积分),每一个数怎么算出来的,后面会细说。这里要注意 libtv的积分和小云雀/即梦 的积分 不是1比1 的关系

周边的钱其实不多:用白模预演的话,GPT 额度 1 分钟大概 3 块钱;即梦会员的生图大部分模型免费。

但这只是机器的钱,如果把人力成本 算上去,那就不止了。

有报道说一个 7 人的精品组,每个月大概能产出 100 分钟(虎嗅)。如果按人均月成本 1 万粗算,人工差不多 700 元 1 分钟,是机器钱的 6 倍左右。

这也能解释为什么网上的说法从 6 块到 2000 块都有,其实大家算的不是一个东西:

  • 1 分钟 6 块:只算了单次生成的标价,没算抽卡(凤凰网科技采访的短剧从业者,2026-03)
  • 1 分钟 60 块:加上了抽卡,按 10 次成 1 次估算(同上)
  • 1 分钟 18–115 块:我们含抽卡的真实记录,只算机器
  • 1 分钟 1000 块以上:加上了人工和多轮返工(第一财经,2026-03、2026-06)
  • 报价 2000 块左右:成本之外,还有沟通、修改、交付风险和利润(凤凰网科技,2026-03)

所以我的结论是:1 分钟能用的 AI 视频,机器的钱只要几十块;决定它是 18 块还是 115 块的,是镜头难度,质量和可用率;真正把它推到上千块的,是人。

一、成本结构组成

要算价格,我们首先要看一分钟的AI视频是由哪些成本组成的。我们大概可以拆成 4 层:

第一层:标价成本。即是平台官方的定价,也就是会员积分折算出来的每秒的价格,这也是大家最常比的数字。要注意,同一个模型有两种计费:不带参考视频、带参考视频,带参考视频更贵,贵多少要看模型和分辨率。

第二层:抽卡成本。假设你生成了 100s 的视频,最后成片只用了 20s,那真实的视频成本就是标价的 5 倍。但重新生成一般不会整段重来:比如第一次生成 30 秒,第二次只会把里面出错的 5–6 秒拿出来单独重新生成。所以抽卡成本要按实际重新生成了多少秒来算,而不是简单的"抽几次 × 整段时长"。

第三层:周边成本。角色图、场景图、分镜图的生图费用,codex/Gemini 这类大模型的订阅费用、配音剪辑工具的会员。

第四层:人工成本。写剧本、做资产、写提示词、挑片、剪辑的时间。这块单独需要按照工时记录无法折现,因为每个人的熟练度和时薪差别太大。

开头的公式只算了前两层(标价+抽卡)。第三层的生图、工具订阅按实际另外加,第四层的人工单独算。公式里的两个系数这样取:

  • 可用率 = 成片用上的秒数 / 生成的总秒数(含局部重新生成的秒数)
  • 叠加系数 = 带参考视频的每秒积分 / 不带参考视频的每秒积分。小云雀上 Seedance 2.5 现在 480P 是 1.5(18 对 12 积分/秒),720P 约 2.6(51.9 对 20 积分/秒);Seedance 2.0 两个分辨率都约 2(480P 15.9 对 8,720P 27.9 对 14 积分/秒)
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二、平台标价速查(2026-10-09)

1、官方API标价

国内(元/秒,不含参考视频输入)

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海外(美元/秒)

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2、各模型每秒成本(10 月会员价)

以下为即梦的标价

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以下为小云雀包月 高级会员和libtv 个人高级版的价格粗算,不同版本的价格会有一定偏差,周期更长的更高档的会员 价格 优惠和赠送的力度会更高。

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换算方式:每秒成本 = 每秒积分 × 每积分价格(小云雀约 0.051 元/积分,LibTV 约 0.040 元/积分)。Seedance 2.0 720P 不带参考视频现在是 14 积分/秒,和 8 月实测的一样。

带参考视频和不带参考视频是两种计费,贵多少跟模型和分辨率有关:Seedance 2.5 480P 现在在打折,是 1.5 倍(18 对 12 积分/秒),720P 约 2.6 倍(51.9 对 20 积分/秒);Seedance 2.0 两个分辨率都是 2 倍左右(480P 15.9 对 8,720P 27.9 对 14 积分/秒)。虽然 2.0 带参考视频更便宜,但需要参考视频的镜头,我们一般还是用 Seedance 2.5,因为它的渲染效果最理想。

3、容易踩坑的点

(1)2.5 的单价比 2.0 贵:API 720P 是 1.51 对 0.99 元/秒,8 月我们实测的会员积分是 26 对 14 积分/秒(现在小云雀上 2.5 720P 是 20 积分/秒)。但贵不等于花得多,下一节有实测。

(2)带参考视频和不带参考视频是两种计费,带参考视频更贵。会员积分这边,小云雀上 2.5 带参考视频 480P 是不带的 1.5 倍、720P 约 2.6 倍,2.0 约 2 倍;API 这边,输入视频的时长也算 token,还有最低用量,官方给的例子里,2.0 720P 输出 5 秒带参考视频是 5.44–12.10 元/条。所以不是必须用参考视频的镜头,尽量不带;必须带的,优先用 480P 再超分,720P 带参考视频每秒要 2.65 元左右。

(3)会员活动多,但都是限时的。比如 9 月 22 日到 10 月 10 日,即梦 Seedance 2.5 带参考视频 720P 积分消耗打 4.7 折,最低 0.38 元/秒,超级会员首月最低 0.28 元/秒。这类活动经常会有,但一般都是长周期的会员更划算。

(4)3月份 生成的视频 当时使用的Seedance 2.0 非2.0 vip ,价格更低。而且当时 的会员价格和赠送积分也比现在便宜,实际的花费 会比表格少很多

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说明:

  • "每秒成本"一栏按第二节的现会员价填(Seedance 按小云雀,H3 按 LibTV),没写分辨率的按 720P、不带参考视频估。"花费"一栏 = 每秒成本 × 生成的总秒数(含抽卡和重生成),不知道生成了多少秒的就空着。8-04 那条 2.5 720P 一遍直出,约 1.02 元/可用秒;2.0 版可用率 50%,约 1.43 元/可用秒。
  • 3-22 的 70–80 元,是我们当时按"Seedance 2.0 每秒一元、扣掉每日赠送积分、按年会员折算"自己算的。
  • 9-10 的 19.81 元,以及 8-04、8-12 三条"当时扣的积分",都是按即梦当时的会员价折算的(约 0.055 元/积分),现在即梦页面上已经没有那一档了。
  • 5-10 和 8-13 两条没有留下具体积分,可用率是按"第一次整段生成,之后每次只重生成出错的 5–6 秒(约 20%)"估的。

开头那个答案是怎么算出来的

14 条里有 11 条能算出具体花了多少钱,我统一按开头的公式、用现在的会员价(Seedance 按小云雀,约 0.051 元/积分;H3 按 LibTV,约 0.040 元/积分),折算成"1 分钟能用的成片"。2.0 按 720P 不带参考视频 14 积分/秒、约 0.71 元/秒算;2.5 480P 不带参考视频按 12 积分/秒、约 0.61 元/秒算:

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抽卡不是"次数 × 整段时长":重新生成时只改出错的那几秒,比如 30 秒的片子第二次只重做 5–6 秒,所以 8-13、5-10 这两条按每多抽一次增加约 20% 的生成秒数来算。8-04 的 2.0 版、9-10、3-22 是实际消耗,当时确实是整段生成的,所以保持不变。

API 那一列,是同样的生成秒数换成火山方舟的官方价算的:2.0 Fast 720P 0.80 元/秒,2.5 480P 0.67 元/秒、720P 1.51 元/秒,2.0 720P 0.99 元/秒;H3 用的是 MiniMax 开放平台官方价,2K 0.80 元/秒。

从以上记录中可以总结出三点:

1、贵的模型,不一定花费多

8 月 4 日那条 30 秒武侠打斗,我们用 2.0 和 2.5 各做了一遍。2.5 每秒积分几乎是 2.0 的两倍(26 对 14),但一遍直出,总共 780 积分;2.0 两个故事板各整段抽了 2 次,总共 840 积分。算到每可用秒,2.5 反而便宜一点。

这也是我最近很少用 2.0 的原因:两边积分消耗差不多,2.0 只要整段多抽一次就比 2.5 贵了;就算只局部重生成,30 秒的片子 2.0 累计重做超过 26 秒左右,也就追平 2.5 了。

仅针对该类题材内容,仅供参考。

2、前期准备越足,抽卡越少

sd2.0 的时候,没有白模预演(当时GPT还不具备建模的能力)、需要整段重抽的那几条记录,可用率在 25%–50% 之间。

到了 2.5,加上 Blender 白模预演、Codex 做资产,好几条都是一次成片,比如 9-14 那条 22 秒、11 个分镜、20 多个人物,基本没有二次抽卡。

但需要注意的是:这中间模型也从 2.0 升到了 2.5,到底是预演的功劳还是模型的功劳,有待进一步的测试。

3、简单的镜头用便宜模型,相差会比较大

偏静态的产品广告,用 2.0 Fast 720P 每秒只要约 0.31 元),不到 2.5 的三分之一约 1.02 元)。

8 月 14 日我们做过对比:2.0 Fast 加故事板,跟直接用 2.0 效果差别不会特别明显,价格却便宜了一半多。

这里有个需要注意的,Seedance 2.5模型的色彩风格 跟2.0 模型 区别是比较大,因此除了2.0 ,2.0 fast,2.0 mini 可以一段完整素材,几个子模型混着,其他不建议。

四、新手如何尝鲜:花小钱也能做

不花钱也可以把一条短片从剧本做出成片。

10 月初,豆包每天大概能免费用 1 条 seedance2.5(需要下载桌面端,且赠送活动到11月就没了,后面需要每月68元)。

而 2.0 fast、h3 这个级别的视频模型,靠各个平台的免费次数一天也能做一两条。但额度一直在变,而且有的有水印、不能商用,所以适合练手、账号冷启动,不适合接单。

我按照制作环节给大家拆解一下

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用免费额度需要注意的地方:

  1. 时间。排队、额度不够、换平台,都会消耗不少时间。
  2. 稳定性。免费额度动不动就调整,即梦的每日积分不知道调整了多少次。
  3. 商用。有的平台免费生成的视频带水印、不能商用。

本地开源:更低成本的方案

如果你手上有一张 24g 显存的 4090(或者更高),可以试试开源模型:

以下是借助AI调研的租显卡的成本:

做 1 分钟的AI 视频,到底要花多少钱?怎么用更省钱
  • Wan 2.2 A14B 在 4090 上生成一条 5 秒 720p 约 260 秒
  • 按 AutoDL 上 4090 约 2.19 元/小时(第三方统计的 7 月中位价),一条约 0.16 元,每生成秒约 0.03 元
  • 算上加载模型、调试这些空转时间(假设利用率 50%),再按 20% 的可用率折算,每可用秒大约 0.3 元

这块开源我研究的还比较少,大家X上可以关注PixelAigc。

https://x.com/PixelAigc

五、高性价比方案:花小钱,干大事

其实从上面看下来,最省钱的办法不仅仅是找更便宜的模型,还可以是提高可用率和降低试错成本,下面是我们在用的几种方法:

1、预演前置:用便宜的大模型额度,替换比较贵的抽卡

比如用 Codex(GPT 6)+ Blender 先做白模预演,把分镜、运镜、站位定下来,再交给 Seedance 渲染。

  • 成本:生成一段 20 秒的建模视频,消耗的额度在 10% 左右;按 Plus 会员折算,一条 10 秒视频的 GPT 额度约 0.48 元。复杂一点的,比如用一张航拍图建模广州塔附近的环境,大约用掉 5 小时额度的 50%–60%。
  • 效果:9-14 那条 22 秒、11 个分镜、20 多个人物,一次生成,没有二次抽卡;9-10 那条只抽了 2 次。
  • 另一个好处:运镜方向错了,可以直接让 Codex 改,不用浪费抽卡次数。

2、分级用模型:难的镜头用强模型,简单的就用便宜的模型

我们现在大概是这样分的:

  • 复杂镜头(多人、打斗、复杂运镜):直接上 2.5
  • 简单画面:2.0 Fast 或 H3
  • 故事板类内容:2.0 处理得比 2.5 好一些
  • 文字、创意片头、动态图形:H3 更好
  • 测提示词、补短镜头:Mini
  • 需要参考视频的镜头:用 2.5,渲染效果最理想

价格差距(720P,不带参考视频):小云雀上 2.0 Fast 约 0.31 元/秒,2.0 约 0.71 元/秒,2.5 约 1.02 元/秒;LibTV 上 H3 约 0.56 元/秒,H3 Max 约 0.72 元/秒,Wan 3.0 约 0.32 元/秒;API 价 Mini 720P 0.50 元/秒,2.0 是 0.99 元/秒。

如果是短剧内容,建议先用豆包里的 Seedance 2.5 生成一段 30 秒,把整体的画面和节奏定下来(豆包每天有免费额度,见第四节);里面出错或不满意的镜头,再用其他工具单独补生成。

3、先低清出片,再超分

白模渲染、片段重拍的时候选 2.5 的 480P,生成完再用超分工具提到 1080P 或 4K

价格差距:API 价 2.5 的 480P 是 0.67 元/秒,720P 是 1.51 元/秒,差了一倍多;小云雀上不带参考视频是 0.61 对 1.02 元/秒,带参考视频是 0.92 对 2.65 元/秒,差了近 3 倍。

4、补镜头,不整段重抽

  • 重新生成不用整段重来:比如第一次生成了 30 秒,只有 5–6 秒出错,第二次就只把这 5–6 秒拿出来分开生成,再剪回去,积分只算这几秒。
  • 一段视频只有一两个镜头不行,就用即梦 / 小云雀的"片段重拍",只消耗修改那一段时长对应的积分。
  • 或者截关键帧、尾帧,用图生视频单独补那个镜头。
  • 不要拿前一段视频当参考视频续写:带参考视频要贵 1.5–2.6 倍;截关键帧更省。
  • 某一段已经抽出满意的画面了,下次生成时就把这段的描述删掉,减少生成的秒数。

5、2.5 一段直出30秒,再针对单个镜头一个个改

做比较长的短片,短剧内容,可以先用Seedance 2.5 做30秒的内容(使用豆包每天可做一条)

再针对不完美的镜头,采用第四点提到的方法进行 重新生成

有专业的短剧导演 夏一跳老师(X:夏一跳https://x.com/xiayitiaoAI),1集精品质量的短剧,3-4分钟 成本400元

6、使用会员还是 API:先预估下自己的消耗秒数

我建议新手不是购买会员,就是先用免费的,API 还需要自己去搭建一套 生产平台

如果个人有能力,下面是关于 价格的计算:

用上面的价格和积分消耗算一笔(以 Seedance 2.5 720P、不带参考视频为例):

  • 小云雀高级会员包月第二档(我们在用的):每月 439 元、8600 积分,按每秒 20 积分,能生成约 430 秒,折合约 1.02 元/秒
  • 火山方舟 API:1.51 元/秒(不含参考视频)

所以:

  • 小云雀这一档,每月用 2.5 720P 超过约 290 秒(不到 5 分钟)才比 API 便宜;用不满的话,直接用 API 更划算
  • 用量很小、或者要批量自动化生成,API 更合适
  • H3 是个例外:LibTV 会员 720P 约 0.56 元/秒、2K 约 0.88 元/秒,MiniMax 官方 API 768P 是 0.50 元/秒、2K 是 0.80 元/秒,API 反而便宜一点

写这篇文章主要是记录下我们记录的真实成本,但大家需要注意:

1、因为是基于公开记录的,所以可用率是整体偏高的;

2、该记录只代表我们的题材。我们主要是做古风武侠、剧情短片和广告,换成别的题材,可用率可能就会不一样。

3、关于模型价格。AI视频的价格变得特别快,即梦从 3 月份到现在已经涨过不低于三次的价了,大家需要实时关注对应的价格。

4、人工成本只做了粗算。开头按行业报道粗算了约 700 元/分钟,但不同的人一分钟的成本肯定是有相差的,涉及到熟练度等能力问题。

5、成本不等于报价。成本只能用来衡量,如果你要跟别人合作商务,还要考虑沟通、修改轮次、交付风险和利润等条件。

最后我想说,这篇文章主要是想让大家了解一下AI视频的真实成本,希望对AI视频感兴趣的朋友有所帮助。

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