【Seedance 2.0提示词】摇镜系列提示词,一些常见电影片段的运镜分享

今天分享的是Seedance 2.0的基础运镜——【摇】镜的提示词玩法。
模型均为: Seedance 2.0-全能参考模式 。
片段一:手持摇镜(也常用于枪战片段)
[提示词:电影级写实古风武侠画面,青衣女子@图片1靠墙缓慢往靠近镜头的方向,挪步隐蔽观察,镜头以手持跟拍视角稳定向后跟随,捕捉女子屏息凝神的戒备神态;在女子即将移动到转角处的时候,突然一支利箭飞来,女子敏捷侧身躲闪,镜头同步跟拍躲闪动作;箭头射中木柱外侧,随后镜头快速摇镜到远方箭射来的方位,展现远处暗处的射箭者身影,冷调光影,氛围感拉满,运镜流畅自然,动作连贯无穿模,一镜到底。仅生成打斗音效和环境音效,不配背景音乐。注意箭射来的方向符合基本的物理世界逻辑]

片段二:通过运镜,模拟人抬头仰视
[提示词:古风仙侠电影级画面,青衣女子@图片1背影伫立在悬崖边缘,长发随风飘逸,面前是万丈深渊。镜头手持跟拍女子背影;突然一条东方红色巨龙从悬崖深渊下腾空而起,镜头跟随巨龙往上摇(镜头位置高度保持不变,仅上摇跟拍),展示巨龙往上飞的壮观场面。巨龙飞出的瞬间带起猛烈的狂风。位置保持固定。画面强烈的视觉冲击。仅生成打斗音效和环境的音效,不要配背景音乐]

片段三:悬崖追逐戏
[提示词:真人超写实武侠电影风格,黑衣女子@图一快速往悬崖口向前奔跑,镜头全程从背后跟随黑衣女子,黑衣女子时不时回头,镜头带有点自然的摇晃;女子跑到悬崖边刹住脚步,镜头抬升并快速下摇,展示悬崖的深不见底。一镜到底,严格禁止切换分镜,运镜流畅连贯,动作自然,强烈的画面冲击感。仅生成环境音效,不配背景音乐。]

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